RPG Maker VX Ace: Vídeo e novas informações!
2 participantes
Página 1 de 1
RPG Maker VX Ace: Vídeo e novas informações!
Hoje a Enterbrain finalmente lançou a página oficial do novo RPG Maker VX Ace! Com ela, liberou também um vídeo (em japonês) que mostra um pouco do programa:
.CLIQUE AQUI PARA VER O VIDEO
Veja os novos recursos divulgados:
Tilesets ilimitados: será possível usar tilesets diferentes para cada mapa, com edição de tiles transpassáveis, balcões e outros (tal como no RMXP).
Caterpillar: haverá, por padrão, a função de colocar os personagens andando em fila (coisa que até então precisava de scripts customizados). Será possível definir o grupo de heróis com até 8 personagens, sendo que os 4 últimos da lista ficam como “reserva” (não aparecem no mapa).
Battlebacks: será possível usar imagens de fundo para as batalhas, tal como nos RPG Makers anteriores ao VX. Também poderemos combinar entre si as metades dos backgrounds para formar novos ambientes.
Gerador de chars e faces integrado: você pode vê-lo em funcionamento a partir dos 0:58 do vídeo.
Vídeos: será possível chamar vídeos através de eventos (eles precisarão estar no formato “Ogg Theora”).
Cálculos e atributos: O banco de dados contará com mais recursos para personalizar efeitos de itens e habilidades, possibilitando a inserção de fórmulas para os cálculos de dano.
RTP: Novos recursos gráficos acompanham o programa.
Sistema de TP / “Limit Break”: barra que carrega durante a batalha e possibilita golpes especiais.
RGSS3: esta 3ª edição traz ao RGSS maior velocidade de processamento, dentre outras melhorias. E novos módulos e classes.
Muitas dessas informações ainda não eram conhecidas, mas podemos ver que a empresa buscou recursos que fizeram sucesso no RPG Maker XP e anteriores (como os tilesets ilimitados e battlebacks) para mesclá-los com a simplicidade do RMVX, nesta versão aprimorada. A única má notícia, por enquanto, é que os projetos criados em RPG Maker VX *não* serão compatíveis com o RMVX Ace.
O software será lançado no Japão no dia 15 de dezembro. Continue ligado aqui no portal para saber de outras novidades
Depois de muita especulação, agora temos dados oficiais sobre as características principais do programa:
O lançamento está previsto para o dia 15 de Dezembro no Japão, e o programa irá custar 13,440 ienes.
.CLIQUE AQUI PARA VER O VIDEO
Veja os novos recursos divulgados:
Tilesets ilimitados: será possível usar tilesets diferentes para cada mapa, com edição de tiles transpassáveis, balcões e outros (tal como no RMXP).
Caterpillar: haverá, por padrão, a função de colocar os personagens andando em fila (coisa que até então precisava de scripts customizados). Será possível definir o grupo de heróis com até 8 personagens, sendo que os 4 últimos da lista ficam como “reserva” (não aparecem no mapa).
Battlebacks: será possível usar imagens de fundo para as batalhas, tal como nos RPG Makers anteriores ao VX. Também poderemos combinar entre si as metades dos backgrounds para formar novos ambientes.
Gerador de chars e faces integrado: você pode vê-lo em funcionamento a partir dos 0:58 do vídeo.
Vídeos: será possível chamar vídeos através de eventos (eles precisarão estar no formato “Ogg Theora”).
Cálculos e atributos: O banco de dados contará com mais recursos para personalizar efeitos de itens e habilidades, possibilitando a inserção de fórmulas para os cálculos de dano.
RTP: Novos recursos gráficos acompanham o programa.
Sistema de TP / “Limit Break”: barra que carrega durante a batalha e possibilita golpes especiais.
RGSS3: esta 3ª edição traz ao RGSS maior velocidade de processamento, dentre outras melhorias. E novos módulos e classes.
Muitas dessas informações ainda não eram conhecidas, mas podemos ver que a empresa buscou recursos que fizeram sucesso no RPG Maker XP e anteriores (como os tilesets ilimitados e battlebacks) para mesclá-los com a simplicidade do RMVX, nesta versão aprimorada. A única má notícia, por enquanto, é que os projetos criados em RPG Maker VX *não* serão compatíveis com o RMVX Ace.
O software será lançado no Japão no dia 15 de dezembro. Continue ligado aqui no portal para saber de outras novidades
Depois de muita especulação, agora temos dados oficiais sobre as características principais do programa:
Requisitos do Sistema:
- Spoiler:
OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 (Compatível com OS 32 e 64 bit)
CPU: Intel® Pentium®4 2.0GHz or Better
Memoria RAM: 512MB ou maior
Resolução: 1024×768 ou maior
Espaço em Disco: 400MB ou maior
*Necessário suporte ao DirectX (qualquer versão igual ou superior à versão pré instalada no Windows XP)
*Requisitos para se jogar um jogo confortávelmente podem variar de acordo com o conteúdo.
Projetos criados com o RPG Maker VX não poderão ser importados para o RPG Maker VX Ace.
Porém todos os resources (gráficos e áudio) podem ser usados, pois o RPG Maker VX Ace manteve todos os padrões usados para os mesmos.
Mapas:
- Spoiler:
O mapeamento parece ter permanecido similar ao do RPG Maker VX, usando os tiles A1, A2, A3, A4, A5, B, C, D e E, nas mesmas dimensões. Porém com um diferencial que muda totalmente a antiga realidade do mapeamento limitado: é possível agora escolher cada parte do tileset individualmente para cada Mapa! Será possivel também definir efeitos como “Gramado” e “Balcão” de forma mais conveniente. Apenas ainda não está claro o retorno das passabilidades por direção e terrain tags.
Database e Eventos:
- Spoiler:
O Database e eventos continuam funcionando de forma muito similar ao RPG Maker VX, porém é visível o grande aumento número de opções disponível.
Outra grande novidade está na configuração de itens e habilidades, sendo possível configurar as fórmulas de dano individualmente, e adicionar várias características a eles.
Resources:
- Spoiler:
Outra novidade está por conta da grande quantidade de recursos, sendo adicionados mais de 100 modelos de mapas prontos para serem usados como referência.
Scripts:
- Spoiler:
Os scripts obviamente continuam presentes, com o novo RGSS3 é prometido melhorias na velocidade de processamento. Porém não foi mencionado se ele irá usar a a versão 1.9 do Ruby.
Criador de Charsets e Faces:
- Spoiler:
Como já havia sido anunciado, o RPG Maker VX Ace irá contar com uma interface própria para montagem de Charsets e Faces.
Novas Funcionalidades:
- Spoiler:
O RPG Maker VX Ace também conta com algumas novas funcionalidades:
Caterpillar e Large Pary: Agora o sistema de caterpillar estará presente como uma função padrão. Além disso existirá um sistema de Large Party, onde o grupo poderá ter até 8 membros, sendo que 4 deles ficarão na reserva.
Battlebacks: Os Battlebacks estão de volta. E melhor ainda: serão compostos por duas camadas, permitindo fundos de batalhas mais variados.
Sistema de TP: Uma nova barra, similar à barra de MP, usada para técnicas especiais.
Vídeos: o retorno do comando de exibir vídeos atravéz de eventos. Podendo usar vídeos do formato Ogg Theora format, não foi especificado se outros formatos serão suportados.
O lançamento está previsto para o dia 15 de Dezembro no Japão, e o programa irá custar 13,440 ienes.
Guardian- Administrador
- Mensagens : 31
Pontos : 51116
Reputação : 5
Data de inscrição : 02/11/2011
Idade : 32
Desineria RPG Maker
Nível de atividade:
(51104/100000)
Re: RPG Maker VX Ace: Vídeo e novas informações!
Não vejo a hr de lançarem esta engine '-'
Mapper- Novato
- Mensagens : 35
Pontos : 102
Reputação : 6
Data de inscrição : 06/11/2011
Desineria RPG Maker
Nível de atividade:
(101/1000)
Tópicos semelhantes
» Vídeo: RPG Maker DS+
» Vídeo da Semana #76
» RPG MAKER XP (COMPLETO)
» A volta do Jornal RPG Maker
» Jogos de terror no RPG Maker
» Vídeo da Semana #76
» RPG MAKER XP (COMPLETO)
» A volta do Jornal RPG Maker
» Jogos de terror no RPG Maker
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos